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「快爆小百科」— 霸体
发布时间:2022-07-20 00:39
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本文摘要:▌概述 霸体,游戏术语。霸体是一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方停下来掌控,除了一些抛掷技能、效果技能等。▌名词起源 霸体最先的出自网络大型MMORPG《仙境传说》中,剑士系由职业持有人的技能。 ▌定义 当人物展开反击时人物的某些判断点(具备被反击判断)在受到对方反击且反击判断正式成立的情况下,人物的动作依旧持续(不受反击时有可能略为中断),人物的出招过程无法被停下来。▌在游戏中的起到 在霸体过程中被任何招式打中都会有被攻打判断(但是损害照算的,还有加成反应)。

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▌概述 霸体,游戏术语。霸体是一种超级硬直状态,一般情况下很难被对方停下来掌控,除了一些抛掷技能、效果技能等。▌名词起源 霸体最先的出自网络大型MMORPG《仙境传说》中,剑士系由职业持有人的技能。

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▌定义 当人物展开反击时人物的某些判断点(具备被反击判断)在受到对方反击且反击判断正式成立的情况下,人物的动作依旧持续(不受反击时有可能略为中断),人物的出招过程无法被停下来。▌在游戏中的起到 在霸体过程中被任何招式打中都会有被攻打判断(但是损害照算的,还有加成反应)。

霸体招式可以强迫出完。空战而言有霸体的话可以胜任很多插动的场合,如果输掉反击还很更容易被这类招式投出counter,之后需要之后连段的话,对压制方是相当大的压制。


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